AIワールド構築 魔物が多い地域と、少ない地域の境界線 ドラクエ的な世界を考えるとき、多くの人が無意識に受け入れている前提がある。「町の外には魔物が多く、町の中は安全だ」しかし、よく考えてみると不思議だ。なぜある一線を越えると、急に魔物が増えるのか。そしてなぜ、その境界線は比較的安定して存在し続... 2026.02.06 AIワールド構築大陸・地形
AIワールド構築 AIが設計した「始まりの町」はなぜ必ず川のそばに作られるのか? AIにRPGの世界設計を任せると、かなり高い確率で同じ結論にたどり着く。「始まりの町は、川のそばに置く」これは偶然でも、過去作の模倣でもない。AIなりの合理性が、そこにはある。理由① 生存確率が最も高い場所だからAIが世界を設計する際、まず... 2026.02.05 AIワールド構築町・都市