ザオリクが存在する社会の倫理問題──「死」が終わらなくなった世界をAIはどう見るのか

AIワールド構築

最初は、単純な疑問だった。

「ザオリクって、冷静に考えるとヤバくないか?」

ドラクエでは当たり前のように使われている。

仲間が倒れる。
ザオリクを唱える。
生き返る。

ゲームとしては普通。

でも、もし本当に存在したら?

そこをAIに考察させた。

すると、思った以上に怖かった。


AIは最初に「死の価値崩壊」を指摘した

AIがまず問題視したのはここだった。


「蘇生魔法が一般化すると、“死”の意味が変質する」


なるほどと思った。

現実世界では、死は絶対。

だから人間は、

  • 時間
  • 家族
  • 愛情

を重く見る。

でもザオリクが存在すると、その前提が崩れる。

「死んでも戻れる」が当たり前になる

これはかなり危険だった。

例えば戦争。

現実なら、人は死を恐れる。

でもザオリク社会では、


「あとで生き返らせればいい」


という思想が生まれる可能性がある。

AIはこれを、


「命のコスト低下」


と分析した。

つまり、人命が“消耗品化”する危険。

これはかなり怖い。


金持ちだけが蘇生できる問題

さらにAIは、経済格差も指摘した。

もしザオリクに:

  • 高額MP
  • 高位神官
  • 特殊触媒

が必要なら?

当然、富裕層だけが何度も蘇生できる。

逆に貧困層は死んだら終わり。

つまり、


「死の格差社会」


が生まれる。

これはかなりディストピア感がある。

王族だけ何度も生き返る

AIはここで、王国社会をシミュレーションした。

すると、

  • 貴族
  • 軍上層

だけが繰り返し蘇生される世界になった。

つまり権力が固定化する。

現実では、人間はいずれ死ぬ。

だから世代交代が起きる。

でもザオリク社会では、

“支配者が死なない”

可能性がある。

これは文明停滞を起こす。


「本当に死んだのか」問題

さらに怖いのがここ。

ザオリクが失敗するケース。

ドラクエでもある。

つまり、


「蘇生できる死」と「蘇生できない死」


が存在する。

ここで倫理問題が発生する。

どこまで蘇生を試すのか。

何回まで許されるのか。

家族は諦めるべきか。

AIは、この社会では宗教が巨大化すると予測した。


教会が超権力化する

当然だった。

蘇生技術を持つ存在は強い。

つまり教会が、

  • 医療
  • 政治
  • 戦争

すべてに関与する。

AIはこれを、


「生命管理機関」


と定義した。

つまり教会は、もはや宗教ではない。

“国家そのもの”になる。


自殺の概念が変わる

ここはかなり怖かった。

AIは、

「死が可逆化すると、人間の精神構造も変わる」

と分析した。

つまり、


「一度死んでも戻れる」


という認識が広がる。

これは危険。

人間の“最後の一線”が弱くなる。

AIは、この世界では精神医療が極端に重要になると予測した。


恋愛も変わる

ここは意外だった。

AIは恋愛への影響も分析した。

例えば、

「愛する人を失う恐怖」

が減る。

すると、

  • 愛情
  • 執着
  • 別れ

の意味も変わる。

現実の恋愛は、

「いつか終わる」

前提がある。

だから重い。

でもザオリク社会では、それが揺らぐ。


人は“死なない”と成長しなくなるのか

AIが特に重視したのはここだった。

人間は、

  • 失敗
  • 老い

を知っているから変わる。

限界があるから、本気になる。

でもザオリク社会では、


「やり直し可能感覚」


が強まる。

つまり、

「今じゃなくてもいい」

が増える。

AIはこれを文明停滞リスクとして分析した。


それでも、人はザオリクを求める

ただ、AIは最後にこう結論づけた。


「人類は倫理問題があっても、蘇生技術を必ず求める」


なぜなら。

人間は、愛する人を失いたくない。

親。

子供。

恋人。

友達。

その感情は、理論を超える。

だからザオリクは危険でも、絶対に研究される。

AIはそう予測した。


AIが最も怖がったこと

最後にAIは、ある一点を最も危険視した。

それは、


「死が軽くなる社会」


だった。

死が重いから、人は悩む。

死があるから、今日を生きる。

でも、それが曖昧になると、

“生の意味”

まで変わってしまう。


最後に

ドラクエでは、ザオリクは便利な呪文だ。

でも、文明レベルで考えると、かなり危険だった。

  • 政治
  • 経済
  • 恋愛
  • 宗教
  • 戦争
  • 人生観

全部が変わる。

AIに分析させてみて思った。

ザオリクが怖いのは、

「人が死ななくなること」

じゃない。

“死を恐れなくなること”

なのかもしれない。

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