kazuhiro

AI×比較・再解釈

AIがブライを若返らせたらパーティーは強くなる?|老魔法使いをAIが再設計した結果

もしAIに「ブライをもっと強いキャラクターに再設計してください」と頼んだら、どんな答えを出すだろう。AIは大量のRPGデータを比較する。年齢。能力。魔法。成長率。素早さ。耐久力。パーティー内での役割。そして、一つの提案をするかもしれない。「...
AIストーリー生成

AIが描くトルネコが世界一の商人になった未来|勇者ではなく商売で世界を変えた男

世界を救う方法は、剣を握ることだけなのだろうか。強大な魔物を倒す。伝説の武器を手に入れる。選ばれた勇者と共に旅をする。ドラゴンクエストの世界では、英雄と呼ばれる人物の多くが戦いによって歴史に名前を残している。しかし、もし一人の商人が商売によ...
AIキャラクター設計

AIが考える10歳の魔王ミト|世界最強の子ども

魔王と聞いて、どんな姿を想像するだろうか。巨大な体。黒い鎧。鋭い角。数百年を生きた魔族の王。そして、人間を圧倒する絶大な魔力。多くの物語では、魔王は「強大な大人」として描かれる。長い年月を生き、数え切れない戦いを経験し、世界を支配しようとす...
AIキャラクター設計

AIが分析するサマルトリアの王子は本当に弱いのか|器用貧乏と呼ばれた理由と本当の強さ

はじめに『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』を語るとき、長年にわたってある話題が繰り返されてきた。サマルトリアの王子は弱いのではないか。ローレシアの王子ほど攻撃力が高いわけではない。ムーンブルクの王女ほど強力な呪文を使うイメージもない。剣も...
AI単独制作実験

AIだけでRPG世界を1000年運営してみた|文明はどう進化し、勇者は必要なくなるのか

はじめにもし、RPGの世界を人間ではなくAIだけが1000年間運営したら、どのような世界になるのだろうか。王様も、勇者も、魔王も、町の発展も、戦争も、経済も、すべてAIが判断する。感情ではなくデータ。偶然ではなく確率。伝説ではなくシミュレー...
AI×比較・再解釈

AIが分析するAIだけで100種類の町を作るとどうなるか|世界は本当に多様になるのか

AIだけで町を設計したら何が起こるのかRPGには数多くの町が登場する。冒険の始まりとなる小さな村。商業が発達した大都市。雪に囲まれた寒冷地の町。火山の近くに築かれた集落。それぞれの町には役割があり、プレイヤーに異なる体験を与えてくれる。では...
AI単独制作実験

AIだけで100種類のモンスターを考えた|人間では思いつかない魔物図鑑は作れるのか?

はじめに「もしAIだけでファンタジー世界を作ったら、どんなモンスターが誕生するのだろう?」そんな疑問から、この実験を始めました。一般的なRPGでは、スライムやドラゴン、ゴブリンのような定番モンスターが登場します。しかし今回は、それらを参考に...
AIストーリー生成

AIが考える全員が賢者になった世界|知識だけでは救えない冒険があった

もし、世界中の人々が「賢者」になったらどうなるだろうか。剣を振るう戦士はいない。素早く敵をかく乱する盗賊もいない。回復だけを専門とする僧侶もいない。誰もが高度な知識を持ち、魔法を自在に操る賢者だったとしたら、その世界は理想郷になるのだろうか...
AIストーリー生成

AIが考える村人が主人公だった世界

はじめに「世界を救うのは、生まれながらの英雄だけなのだろうか。」もしAIにそんな問いを投げかけたら、きっと違う答えを返してくるだろう。剣術の才能もない。魔法も使えない。王族でもない。伝説の血筋でもない。それでも、一人の村人が世界を変えること...
AIストーリー生成

AIが考える勇者が女性だった世界|運命を書き換えた一人の冒険者

はじめにもし世界を救う使命を託された勇者が女性だったら。この問いに対して、多くの人は「主人公の性別が変わるだけではないか」と考えるかもしれません。しかし、AIの視点で世界全体をシミュレーションすると、政治、文化、教育、人々の価値観まで大きく...