バランス設計

AIゲームシステム再設計

AIが分析する「理想のドラゴンクエスト」をゼロから再設計するとどうなるのか

ドラゴンクエストは、日本を代表するRPGシリーズとして長年多くのプレイヤーに愛されてきた。シンプルなコマンドバトル、親しみやすい世界観、成長の喜び。その完成度は非常に高い。しかし、AIの視点で「もしゼロから理想のRPGを設計するとしたらどう...
AIゲームシステム再設計

ランダム要素はどこまで許されるのか

ゲームにおけるランダム要素は、面白さを生む一方で、不満の原因にもなりやすい。攻撃が当たるか外れるか。会心が出るか出ないか。レアアイテムが落ちるかどうか。これらはすべて、プレイヤーの努力では制御できない要素だ。では、ランダム要素はどこまで許さ...