別世界線(IF)

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AIが考える全員が賢者になった世界|知識だけでは救えない冒険があった

もし、世界中の人々が「賢者」になったらどうなるだろうか。剣を振るう戦士はいない。素早く敵をかく乱する盗賊もいない。回復だけを専門とする僧侶もいない。誰もが高度な知識を持ち、魔法を自在に操る賢者だったとしたら、その世界は理想郷になるのだろうか...
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AIが考える村人が主人公だった世界

はじめに「世界を救うのは、生まれながらの英雄だけなのだろうか。」もしAIにそんな問いを投げかけたら、きっと違う答えを返してくるだろう。剣術の才能もない。魔法も使えない。王族でもない。伝説の血筋でもない。それでも、一人の村人が世界を変えること...
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AIが考える勇者が女性だった世界|運命を書き換えた一人の冒険者

はじめにもし世界を救う使命を託された勇者が女性だったら。この問いに対して、多くの人は「主人公の性別が変わるだけではないか」と考えるかもしれません。しかし、AIの視点で世界全体をシミュレーションすると、政治、文化、教育、人々の価値観まで大きく...
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ビアンカを選ばなかった勇者の人生

選択の日人生にはいくつかの分岐点がある。その選択一つで未来が変わる。勇者も例外ではなかった。魔王討伐の旅の途中。運命の花嫁を選ぶ日がやってきた。幼い頃から共に冒険したビアンカ。大富豪の娘フローラ。二人の前で勇者は立ち尽くしていた。そして彼は...
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もし全員がレベル99で始まったら

■ AIが出した前提条件「すべての人間の初期レベルを99に設定します」AIはそう結論づけた。本来、成長とは段階的なものだ。スライムを倒し、少しずつ強くなり、失敗を繰り返しながら、経験値を積む。だがそのプロセスを、AIは“非効率”と判断した。...
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スライムがAIを学習した日。世界が少しだけ怖くなった話

ある日、王国の研究所で奇妙な実験が行われていた。魔物の行動を分析するため、人間たちは新しい「AI魔導装置」を作ったのだ。目的は単純だった。魔物の動きを予測し、被害を減らすこと。冒険者たちが戦う前に、AIが魔物の行動パターンを解析する。そうす...
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もしドラクエ世界にインターネットがあったら

王様の「勇者募集」がネットで拡散する世界ある日、ドラクエの世界に突然「インターネット」が生まれたらどうなるだろうか。最初に変わるのは、おそらく王様の仕事だ。今までは、城に来た旅人に向かって「勇者よ、魔王を倒してくれ」とお願いしていた。しかし...
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もしセーブが1回しかできなかったら

世界には、誰も知らない「制限」があった。それは、セーブが一度しかできないという制約だ。勇者は、その事実を旅の始まりに知らされたわけではない。王から託されたのは、いつも通りの言葉だった。「魔王を倒し、世界を救ってほしい」いつもと同じ始まり。い...
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もし勇者が魔王側についた世界線

世界は、勇者が魔王を倒すことで救われる。それが、この世界の“前提”だった。だが、その前提が一度も発動しなかった世界がある。なぜなら勇者は、剣を抜いたその日、魔王の城へ向かい――討伐ではなく、対話を選んだからだ。魔王は玉座に座り、勇者を見下ろ...
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もし勇者が最初の町を出なかったら。

勇者は、門を越えなかった勇者は、最初の町を出なかった。剣も盾も、宿屋の二階に置いたまま、朝を迎えた。外では市場が開き、パンの焼ける匂いが流れてくる。世界は、何事も起きていないかのように静かだった。王の使者が来なかったわけではない。確かに門の...