AI単独制作実験

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AIが決める最難関ダンジョン|1000人に1人しか踏破できない迷宮を設計してみた

「難しいダンジョン」と聞くと、多くの人は強力な敵や複雑な迷路を思い浮かべるだろう。しかし、本当に攻略が難しいダンジョンとは、単純に敵を強くするだけでは生まれない。もしAIがゼロから最難関ダンジョンを設計するとしたら、どのような迷宮になるのだ...
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AIが宝箱の中身を決める世界|「運」と「努力」は消えてしまうのか

宝箱は「偶然」の象徴だったファンタジーの世界では、宝箱は冒険者にとって特別な存在だ。ダンジョンの奥深くで見つけた木箱。古代遺跡の片隅に置かれた金色の宝箱。誰よりも早く見つけた者だけが、その中身を手にする。そこには「運」と「期待」が詰まってい...
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AIだけで伝説の武具を100個考えた結果|AIは最強の装備を生み出せるのか?

RPGの世界では、伝説の武具は物語の象徴でもある。勇者だけが装備できる剣。世界樹から削り出した杖。神々が鍛えた鎧。一つ手に入れるだけで世界が変わるような装備は、多くのプレイヤーを魅了してきた。そこで今回は、人間の発想をできるだけ入れず、**...
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AIだけでRPG世界を1000年運営してみた|文明はどう進化し、勇者は必要なくなるのか

はじめにもし、RPGの世界を人間ではなくAIだけが1000年間運営したら、どのような世界になるのだろうか。王様も、勇者も、魔王も、町の発展も、戦争も、経済も、すべてAIが判断する。感情ではなくデータ。偶然ではなく確率。伝説ではなくシミュレー...
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AIだけで100種類のモンスターを考えた|人間では思いつかない魔物図鑑は作れるのか?

はじめに「もしAIだけでファンタジー世界を作ったら、どんなモンスターが誕生するのだろう?」そんな疑問から、この実験を始めました。一般的なRPGでは、スライムやドラゴン、ゴブリンのような定番モンスターが登場します。しかし今回は、それらを参考に...
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AIが考える“最強モンスター”

AIに「最強モンスターを作れ」と命令したある日、AIに聞いてみた。「お前が考える、最強モンスターって何?」普通なら、巨大ドラゴン。魔王。破壊神。そういう答えが返ってくると思った。でも、AIが作り始めた存在は、少し違った。そして、かなり不気味...
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AIがドラクエ戦争をシミュレーション

もしAIがドラクエの世界を完全に分析し、戦争をシミュレーションしたらどうなるだろうか。勇者と魔王の戦いは、これまで物語として語られてきた。しかしAIにとってそれは「物語」ではなく、「戦略シミュレーション」になる。AIは世界の地形、モンスター...