ドラクエ×AIサイト運営で気づいたこと

AI制作ログ・研究記録

最初は、もっと単純なサイトになると思っていた。

ドラクエ。

AI。

世界観。

モンスター。

魔法。

そういうものを、

AIで大量生成していく。

最初はそのつもりだった。

でも、途中から変わっていった

なぜか。

AIへ色々聞いているうちに、

記事が少しずつ、

“人間”

の話になっていった。

例えば:

  • 孤独
  • 感情
  • 挑戦
  • 回復
  • 執着
  • 老い
  • 絶望

RPGなのに、

人生論みたいになっていった。

AIは意外と“感情”を分析してくる

これが面白かった。

例えば、

「最強魔王を作って」

より、


「孤独な魔王を作って」


のほうが、

文章が深くなる。

AIは、

設定だけより、

“感情”

が入った瞬間、

急に人間っぽくなる。

最初は“世界観”だけ作っていた

でも伸びなかった。

正直。

城。

魔法。

地図。

文明。

それだけだと、

意外と読まれない。

人は“設定”より“感情”を読む

これかなり大きかった。

例えば:

  • なぜ勇者は戦うのか
  • なぜ魔王は孤独なのか
  • なぜ回復役は壊れるのか

こういう記事のほうが、

読まれる。

つまり。

人間は、

RPGを読んでいるようで、

実際は:


「人間心理」


を読んでいる。

AIは“無難”へ逃げやすい

これもかなり気づいた。

普通に指示すると、

AIは:

  • 王道
  • 優等生
  • 無難
  • 綺麗

へ行きやすい。

つまり、

“深夜感”

が出ない。

「孤独」を入れると変わる

かなり変わった。

例えば:

  • 孤独な勇者
  • 疲れた魔法使い
  • 感情を失った回復役
  • 長寿命で孤独な種族

こういうテーマ。

急に:

“温度”

が出る。

AI時代、人間は“感情”へ戻る気がする

最近かなり思う。

情報は増えた。

AIもある。

画像も作れる。

文章も量産できる。

でも逆に、


「感情があるもの」


しか残らなくなる気がする。

SEOだけでは限界がある

これもかなり感じた。

例えば:

  • キーワード
  • 検索ボリューム
  • 構成

もちろん大事。

でも、

それだけだと、

似た記事だらけになる。

AI時代は特に。

“体験温度”が重要になる

ここ。

かなり大きい。

AI記事でも、

  • 孤独感
  • 疲労感
  • 深夜感
  • 回復感

みたいな、

“空気”

があると違う。

多分、

人はそこを読んでいる。

ドラクエ再現をやりすぎると危険だった

これも学んだ。

最初は:

  • 勇者
  • スライム
  • 山王戦みたいな再現

へ寄せすぎていた。

でも途中で気づいた。

重要なのは:


「再現」
ではなく、
「再解釈」


だった。

今は“AI哲学RPG”に近い

少し変わった方向へ来ている。

  • 孤独
  • 成長
  • 撤退
  • 回復
  • 感情

を、

RPG世界で考察している感じ。

これ、

かなり独自性が出る。

AI画像も変わっていった

最初は:

  • 派手
  • バトル
  • 強キャラ

だった。

でも最近は:

  • 青系
  • 後ろ姿
  • 静かな部屋
  • AIホログラム

へ変わった。

理由は単純。

そっちのほうが、

“感情”

が出る。

AI時代ほど、“静けさ”が武器になる説

かなり思う。

世の中、

刺激が多すぎる。

だから逆に:

  • 静かな文章
  • 深夜感
  • 孤独感
  • 回復感

が刺さる。

人間は“自分”を読んでいる

これかなり本質だった。

例えば:

「孤独な勇者」

を読む時、

人は勇者を見てるんじゃない。

多分、


「自分自身」


を重ねてる。

だから感情が動く。

AIは“感情整理装置”っぽい

最近そう思う。

単なる文章生成じゃない。

人間が:

  • 言語化できない感情
  • 孤独
  • 不安
  • 執着

を、

整理する装置に近い。

E-E-A-Tって結局、“温度”なのかもしれない

経験。

体験。

空気。

感情。

AI時代になるほど、

逆にそこが重要になる気がする。

ただ知識を書くだけなら、

AIが全部できる。

でも:


「この人、実際に孤独を感じてるな」


みたいな温度は、

まだ強い。

最後に

ドラクエ×AIサイトを運営していて、

一番気づいたこと。

それは、

人間は:


「設定」
より、
「感情」


を読んでいるということだった。

多分、

AI時代ほど、

人間は、

“人間っぽさ”

を探し始めるのかもしれない。

コメント